远方

C语言宏定义和宏定义函数

Clang.png

常用或者通用的功能或者代码段,既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。


比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

#define maxi(a,b) (a>b?a:b) #define的单行定义


其次,把它用函数来实现:

int max( int a, int b)

{

return (a > b a : b)

}


不会选择用函数完成这个任务,原因有两个:

首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加。使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹。

其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。相反,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。


宏的缺点:

和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。


有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

#define MALLOC(n, type)  \   #define的多行定义 句尾加 "\ "

( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))

利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

int *ptr;

ptr = MALLOC ( 5, int );

将这宏展开以后的结果:

ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );

这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能。


但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。


//宏定义写出swap(x,y)交换函数

#define swap(x, y)\

x = x + y;\

y = x - y;\

x = x - y;


宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令。

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